Salta al contenuto

+49 1626571232

🚀 Spedizione gratuita da 30€ in Germania, 50€ nell'UE!

Guida completa per scegliere i modelli LILYGO T-Display S3 giusti per il tuo progetto

14 Feb 2025 0 Commenti
La serie LILYGO T-Display S3 offre vari modelli basati sul chip ESP32-S3, ciascuno progettato per diversi casi d'uso e requisiti. Questi modelli sono dotati di vari tipi di display, configurazioni di memoria e funzionalità aggiuntive come moduli per fotocamera. Che tu stia costruendo un semplice dispositivo IoT o un'applicazione più complessa che richiede acquisizione e elaborazione delle immagini, il LILYGO T-Display S3 offre opzioni versatili.
Ecco una panoramica dei modelli della serie LILYGO T-Display S3, che ti aiuterà a decidere quale sia il più adatto per il tuo progetto.
 

Display LILYGO T3

  1. Caratteristiche:
  • Display: LCD TFT da 1,9 pollici, risoluzione 170x320
  • Chipset: ESP32-S3
  • Memoria: 16MB Flash, 8MB PSRAM
  • Connettività: Supporta Wi-Fi e Bluetooth
  1. Ideale per: Applicazioni IoT di base, display semplici e progetti basati su comunicazione Wi-Fi/Bluetooth. Ideale per chi desidera iniziare con dispositivi IoT basati su display senza necessità di elaborazione delle immagini pesante.
  2. Avvio rapido:
  • Installa Arduino IDE o PlatformIO e configura per ESP32-S3.
  • Usa la libreria TFT_eSPI per scrivere codice e testare il display.
  • Fare riferimento ai progetti di esempio su GitHub per una facile implementazione delle funzionalità di visualizzazione.

LILYGO T-Display S3 AMOLED Camera

  1. Caratteristiche:
  • Display: AMOLED da 1,9 pollici
  • Fotocamera: Modulo fotocamera integrato
  • Chipset: ESP32-S3
  • Memoria: 16MB Flash, 8MB PSRAM
  1. Ideale per: Progetti che richiedono sia visualizzazione che acquisizione di immagini, come il riconoscimento facciale, il rilevamento di oggetti o qualsiasi applicazione che necessiti di elaborare dati visivi.
  2. Avvio rapido:
  • Configura l'ambiente di sviluppo per l'ESP32-S3.
  • Installa e configura AMOLED e librerie per la fotocamera (ad es., libreria Adafruit AMOLED).
  • Cattura immagini tramite la fotocamera e visualizzale sullo schermo AMOLED, oppure esegui semplici operazioni di elaborazione delle immagini.

LILYGO T-Display S3 AMOLED V1

  • Caratteristiche:
    • Display: AMOLED da 1,9 pollici
    • Fotocamera: Nessuna
    • Chipset: ESP32-S3
    • Memoria: 16MB Flash, 8MB PSRAM
  • Ideale per: Applicazioni che richiedono display di alta qualità ma senza la necessità di catturare immagini. Gli usi comuni includono smartwatch, interfacce grafiche utente o semplici progetti di visualizzazione dove la cattura delle immagini non è necessaria.
  • Avvio rapido:
    • Imposta l'ambiente di sviluppo e configura per ESP32-S3.
    • Usa la libreria display AMOLED per progettare interfacce o visualizzare immagini.
    • Inizia con interfacce grafiche di base, effetti dinamici o animazioni.

LILYGO T-Display S3 AMOLED V2

  1. Caratteristiche:
  • Display: AMOLED da 1,9 pollici
  • Fotocamera: Nessuna
  • Chipset: ESP32-S3
  • Memoria: 16MB Flash, 8MB PSRAM
  1. Ideale per: Progetti più complessi che richiedono rendering grafico avanzato e prestazioni di visualizzazione, come sistemi embedded o dispositivi con interfacce interattive.
  2. Avvio rapido:
  • Imposta l'ambiente ESP32-S3.
  • Scrivi codice per effetti di visualizzazione avanzati, come animazioni o interfacce grafiche complesse.
  • Fare riferimento a progetti di esempio avanzati per il rendering grafico.
Display LILYGO T3

Display LILYGO T3

Visualizza prodotto
LILYGO T-Display S3 AMOLED

LILYGO T-Display S3 AMOLED

Visualizza prodotto
LilyGO T-Display S3 AMOLED Camera

LILYGO T-Display S3 AMOLED Camera

Visualizza prodotto
LILYGO T-Display S3 AMOLED V2.0

LILYGO T-Display S3 AMOLED V2.0

Visualizza prodotto

Tavola di comparazione

Modello Tipo di visualizzazione Telecamera Ideale per Caratteristiche principali
Display LILYGO T3 Schermo LCD TFT 170x320 Nessuno Progetti IoT di base, applicazioni di visualizzazione semplici Wi-Fi/Bluetooth, 16MB Flash, 8MB PSRAM
LILYGO T-Display S3 AMOLED Camera Schermo AMOLED 170x320 Acquisizione di immagini, riconoscimento facciale/oggetti AMOLED ad alto contrasto, ESP32-S3, fotocamera integrata
LILYGO T-Display S3 AMOLED V1 Schermo AMOLED 170x320 Nessuno Display di alta qualità per smartwatch, interfacce AMOLED, display di alta qualità, ESP32-S3
LILYGO T-Display S3 AMOLED V2 Schermo AMOLED 170x320 Nessuno Rendering grafico avanzato, display interattivi Qualità di visualizzazione migliorata, elaborazione grafica

Come iniziare con i modelli LILYGO T-Display S3

Ogni modello della serie LILYGO T-Display S3 è altamente compatibile sia con Arduino IDE che con PlatformIO, offrendo flessibilità nella scelta del tuo ambiente di sviluppo preferito. Ecco una guida rapida all'installazione:

Come installare e configurare T-Display-S3 in Arduino IDE?

  1. Scarica e Installare IDE Arduino
Prima di tutto, assicurati di avere installata l'ultima versione di Arduino IDE sul tuo computer. Puoi scaricarla dal sito ufficiale di Arduino.
  1. Configurare Arduino VA per supportare ESP32S3
  • Apri Arduino IDE e vai su File -> Preferenze nel menu in alto.
  • Nella finestra Preferenze, trova il campo URL aggiuntivi del gestore delle schede e incolla il seguente link:
https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json

✔ Copiato!
Nota: Si consiglia di utilizzare Arduino IDE versione 2.0.14 per questa guida, poiché versioni superiori potrebbero avere problemi di compatibilità con la libreria TFT_eSPI【vedi TFT_eSPI/issue3329】. Se riscontri problemi, considera di tornare alla versione 2.0.14 o inferiore.
  1. Installare la Libreria della Scheda ESP32S3
  • Dopo aver aggiunto l'URL sopra, vai su Strumenti -> Board -> Gestore Board.
  • Nel Gestore delle Schede, cerca ESP32 e fai clic su Installa.
  1. Scarica la libreria T-Display-S3
  • Scarica la T-Display-S3 libreria da GitHub e spostala nella tua cartella delle librerie di Arduino. Il percorso predefinito della libreria è: C:\Users\YourName\Documents\Arduino\libraries
  • Copia tutti i contenuti della cartella lib nella tua cartella delle librerie di Arduino.
  1. Apri il codice di esempio
  • Naviga nella directory examples nella tua cartella T-Display-S3 scaricata.
  • Scegli un esempio qualsiasi e fai doppio clic any_example.ino per aprirlo.
  1. Imposta le impostazioni della scheda di sviluppo
  • Apri Arduino IDE e vai su Strumenti -> Scheda. Seleziona ESP32S3 Dev Module dall'elenco.
  • Imposta la seguente configurazione in base alla tabella sottostante:
Collocamento Valore
Asse Modulo di sviluppo ESP32S3
Porta Seleziona la porta corretta
USB CDC all'avvio Abilitare
Frequenza della CPU 240 MHz (WiFi)
Livello di debug principale Nessuno
USB DFU all'avvio Disabilitare
Cancella tutto il Flash prima del caricamento Disabilitare
Eventi in esecuzione Nucleo1
Modalità Flash QIO 80MHZ
Dimensione del flash 16 MB (128 MB)
PSRAM OPI PSRAM
Modalità di caricamento UART0/Hardware CDC
Velocità di caricamento 921600
Modalità USB CDC e JTAG
  1. Carica il codice sulla scheda di sviluppo
  • Dopo aver configurato le impostazioni, fare clic sul pulsante Carica per compilare e caricare il codice sulla scheda di sviluppo.
  • Se riscontri problemi con il caricamento, fai riferimento alla sezione Risoluzione dei problemi qui sotto.

Problemi comuni e soluzioni

  • Cosa fare se il caricamento fallisce? Se il caricamento fallisce, assicurati che la tua scheda sia collegata correttamente. Prova a ricollegare il cavo USB o premi il pulsante Boot sulla scheda di sviluppo per avviare la modalità di avvio forzato.
  • Come tornare alla versione 2.0.14 di Arduino IDE? Se riscontri problemi con le versioni più recenti di Arduino IDE, è consigliabile tornare alla versione 2.0.14. Puoi scaricare le versioni precedenti direttamente dal sito web di Arduino.
  • La libreria TFT_eSPI non funziona? Come accennato, TFT_eSPI potrebbe non essere compatibile con versioni superiori a Arduino IDE 2.0.14. In questo caso, esegui il downgrade a Arduino IDE 2.0.14 o a una versione inferiore per garantire la compatibilità.

Come installare Visual Studio Code e PlatformIO per T-Display-S3

Per iniziare con la scheda di sviluppo T-Display-S3, dovrai installare Visual Studio Code e configurare PlatformIO. Segui questi passaggi per una configurazione senza problemi.
  1. Installare Codice di Visual Studio
Prima di tutto, scarica e installa Visual Studio Code dal sito ufficiale. Questo editor di codice leggero e potente sarà utilizzato per sviluppare i tuoi progetti T-Display-S3.
  1. Installare l'estensione PlatformIO
  • Apri Visual Studio Code.
  • Naviga alla sezione Estensioni (nel menu a sinistra).
  • Cerca PlatformIO nella barra di ricerca.
  • Clicca su Installa sull'estensione PlatformIO IDE.
  1. Riavvia Visual Studio Code
Una volta completata l'installazione, riavvia Visual Studio Code per assicurarti che il plugin PlatformIO sia caricato correttamente.
  1. Seleziona la tua cartella di progetto
  • Dopo aver riavviato Visual Studio Code, fai clic su File nell'angolo in alto a sinistra.
  • Seleziona Apri Cartella e scegli la cartella del progetto T-Display-S3 con cui desideri lavorare.
  1. Attendere l'installazione delle dipendenze
Consenti a PlatformIO di installare automaticamente tutte le librerie dipendenti di terze parti necessarie per il tuo progetto. Questo processo richiederà alcuni momenti.
  1. Configura le impostazioni di PlatformIO
Modificare platformio.ini
  • Nel progetto T-Display-S3, trova e apri il file platformio.ini.
  • All'interno di questo file, vai a [platformio] sezione.
  • Decommenta una delle righe che inizia con default_envs = xxxx, assicurandoti che solo una configurazione sia attiva alla volta.
  1. Compila e carica il firmware
  • Una volta configurate le impostazioni, fai clic sul ✔ simbolo situato nell'angolo in basso a sinistra per compilare il progetto.
  • Collega la tua scheda T-Display-S3 al computer utilizzando un cavo USB.
  • Clicca sul → simbolo per caricare il firmware compilato sulla scheda.
  • Per visualizzare l'output, fare clic sul simbolo della presa per aprire il monitor seriale.
  1. Risoluzione dei problemi
Se riscontri problemi in cui il dispositivo non può essere scritto, o il dispositivo USB continua a lampeggiare, ti preghiamo di fare riferimento alla sezione FAQ qui sotto per i passaggi di risoluzione dei problemi comuni.

Quale LILYGO T-Display S3 dovresti scegliere?

Scegliere il giusto LILYGO T-Display S3 modello dipende dalle esigenze del tuo progetto:
  • Per progetti e display IoT semplici, il T-Display S3 con un LCD TFT è perfetto.
  • Se hai bisogno di capacità di acquisizione immagini, considera il T-Display S3 AMOLED Camera.
  • Per display grafici di alta qualità senza necessità di fotocamera, scegli il T-Display S3 AMOLED V1.
  • Per capacità grafiche e di rendering avanzate, il T-Display S3 AMOLED V2 è la scelta migliore.
Ogni versione è versatile e pronta a soddisfare le esigenze sia dei principianti che degli utenti avanzati, e con ampie risorse disponibili su GitHub e nella documentazione, puoi facilmente immergerti nello sviluppo.
Articolo precedente
Articolo successivo

Lascia un commento

Tutti i commenti del blog vengono controllati prima della pubblicazione

Qualcuno ha recentemente acquistato un

Grazie per esserti iscritto!

Questa email è stata registrata!

Acquista il look

Scegli Opzioni

visualizzato recentemente

Modifica opzione
Notifica di disponibilità
this is just a warning
Login
Carrello della spesa
0 elementi
RuffRuff App RuffRuff App by Tsun