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FAQ

M5Stack Unit Glass vs. Unit Glass2 : Comparaison d'affichage OLED transparent

03 Jan 2025 0 commentaires
M5Stack propose deux modules d'affichage OLED transparents mesurant 1,51 pouces : le Unit Glass et le Unit Glass2. Ces modules sont largement utilisés dans les applications de maison intelligente, l'Internet des Objets (IoT) et divers projets embarqués. Notamment, ces deux unités présentent des différences significatives en matière de technologie d'affichage et de conception fonctionnelle, les rendant adaptées à des exigences de projet distinctes. Cet article présente une comparaison complète des deux produits, en se concentrant sur leurs spécifications techniques, caractéristiques saillantes et scénarios d'application potentiels, aidant ainsi les utilisateurs à sélectionner la solution la plus appropriée pour leurs projets.
M5Stack Glass Unit

Unité de verre M5Stack

Voir le produit
M5Stack Glass 2 Unit

Unité M5Stack Glass 2

Voir le produit

Comparaison des spécifications techniques

Paramètre

Unité en verre

Unité Glass2

Taille de l'écran

1,51 pouces

Résolution

128 x 64 pixels

Zone transparente

128 x 56 pixels

Zone entièrement transparente

Solution de pilote

STM32F030F4P6 + SSD1309

Pilote SSD1309

Interface de contrôle

I2C (adresse par défaut 0x3C)

I2C (adresse par défaut 0x3C, commutable à 0x3D)

Contrôle de la luminosité

256 niveaux

Unité de contrôle

MCU STM32 intégré, prend en charge

contrôle simultané de

unités multiples via le bus I2C

Pas de MCU, nécessite PaHUB

expansion pour contrôler plusieurs

unités

Boutons et buzzer

Comprend 2 boutons et un

buzzer pour l'interaction utilisateur

Pas de boutons ni de buzzer

Rafraîchir l'efficacité

Relativement bas, adapté à

affichages statiques

Haute efficacité de rafraîchissement, idéale

pour dynamique et en constante évolution

affiche

Contrôle multi-unités

Peut contrôler des dizaines d'unités via

Bus I2C

Prend en charge jusqu'à 2 unités sur le

même bus I2C ; pour plus,

nécessite PaHUB

Angle de vue

Vue complète

Température de fonctionnement

0 ~ 40°C

Tension logique

3,3 V

Taille du produit

53 x 42 x 2,3 mm

53 x 42 x 6 mm

Taille du paquet

136 x 92 x 13 mm

Poids du produit

10g

9,1 g

Poids du paquet

15,2 g

13,9 g

 

Comparaison des fonctionnalités principales

Caractéristiques du verre unitaire

  1. MCU STM32 intégré: Le Unit Glass est équipé d'un microcontrôleur STM32, qui permet un contrôle direct de l'affichage et facilite la communication via le bus I2C. Cette architecture permet non seulement des mises à jour du firmware, mais aussi la gestion de plusieurs unités via le bus I2C, améliorant ainsi considérablement son extensibilité.

  2. Support pour l'interaction utilisateur : Le module est équipé de deux boutons et d'un buzzer, facilitant des capacités d'interaction simples, y compris l'entrée par bouton et le retour auditif. De telles fonctionnalités le rendent approprié pour diverses applications interactives.

  3. Facilité d'Utilisation Intégrée : La zone d'affichage semi-transparente, mesurant 128 x 56 pixels, peut être intégrée de manière transparente avec divers composants matériels ou environnements. Cette fonctionnalité produit un effet visuel distinctif qui est souvent utilisé dans la technologie des maisons intelligentes ainsi que dans les dispositifs intégrés.

Caractéristiques de l'Unité Glass2

  1. Efficacité de rafraîchissement élevée : La suppression du MCU dans le verre Unité2 lui permet de fonctionner uniquement avec le driver SSD1309. Cette approche de conception réduit non seulement les coûts, mais améliore considérablement l'efficacité de rafraîchissement, la rendant particulièrement adaptée aux applications impliquant du contenu dynamique ou en évolution rapide.

  2. Conception légère : L'absence d'une unité de microcontrôleur (MCU) dans le module Glass2 contribue à son poids réduit et à son efficacité économique améliorée. Cependant, cette configuration nécessite l'utilisation d'un contrôleur externe pour faciliter des fonctionnalités plus complexes.

  3. Commutation d'adresse I2C : Le dispositif Glass2 permet aux utilisateurs de changer les adresses I2C en utilisant des pads à souder, spécifiquement 0x3C ou 0x3D. Il est important de noter que l'appareil est limité à la connexion d'un maximum de deux écrans simultanément sur un seul bus I2C. Pour la connexion d'écrans supplémentaires, un module d'expansion PaHUB est requis.

  

  

Scénarios d'application recommandés

Quand choisir le verre unitaire

  1. Appareils nécessitant une interaction utilisateur L'inclusion de boutons et d'un buzzer les rend idéaux pour les appareils où les utilisateurs doivent interagir par saisie de bouton ou retour sonore, tels que les serrures intelligentes ou les terminaux d'information.

  2. Projets avec des affichages multi-écrans Le MCU intégré prend en charge le contrôle simultané de plusieurs écrans, ce qui le rend adapté aux configurations multi-écrans telles que les tableaux de bord ou les panneaux d'information.

  3. Intégration Intégrée Le design semi-transparent permet une intégration transparente avec le matériel, ce qui le rend idéal pour les affichages de maison intelligente ou les systèmes de contrôle intégrés.

Quand choisir le verre Unité 2

  1. Affichage dynamique avec des taux de rafraîchissement élevés Si le projet nécessite des mises à jour rapides ou des animations dynamiques (par exemple, des tableaux de bord de données en temps réel ou des animations), Unit Glass2 est le meilleur choix.

  2. Exigences de conception légères Le design simplifié de Glass2 le rend adapté aux projets avec des limitations strictes de coût ou de complexité matérielle.

  3. Utilisation Multi-Écran Limitée Pour les projets nécessitant seulement un ou deux écrans, la fonction de commutation d'adresse I2C de Glass2 offre un support suffisant sans matériel supplémentaire.

  

Avantages et inconvénients

Caractéristiques Avantages du verre isolant Avantages du verre Unité2
Capacité de contrôle Prend en charge plusieurs écrans, hautement extensible Commutation d'adresse I2C simple pour écrans simples ou doubles
Fonctionnalités interactives Boutons intégrés et buzzer pour l'interaction utilisateur Pas de fonctionnalités interactives, mais un design plus léger.
Rafraîchir l'efficacité Taux de rafraîchissement standard pour le contenu statique Haute efficacité de rafraîchissement pour les affichages dynamiques
Coût Coût relativement plus élevé Coût inférieur, idéal pour les projets sensibles au budget
Complexité matérielle Le MCU intégré ajoute de la complexité mais simplifie le déploiement. Matériel simplifié, nécessite un contrôleur externe

 

Conclusion et Guide de Sélection

Cas d'utilisation Produit recommandé
Dispositifs nécessitant une interaction (boutons, retour sonore) Unité de verre
Affichages multi-écrans avec une plus grande extensibilité Unité de verre
Écrans à taux de rafraîchissement élevé (données dynamiques, animations) Unité Glass2
Conceptions légères avec une complexité matérielle minimale Unité Glass2
Écrans simples ou doubles avec une meilleure efficacité économique Unité Glass2

  

En conclusion, Unit Glass est plus approprié pour des projets impliquant des interactions complexes et des configurations multi-écrans. En revanche, Unit Glass2 démontre une performance supérieure dans les affichages dynamiques et les conceptions légères. Choisir le produit approprié en fonction des exigences spécifiques du projet facilitera l'équilibre optimal entre performance et coût, offrant ainsi un soutien solide aux objectifs de développement.

 

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