I världen av IoT och smarta enheter är displayer inte bara till för att visa information; de blir en del av designspråket och förenar funktionalitet med estetik. M5Stack, ett företag känt för sina modulära elektroniska system, har introducerat två innovativa produkter till denna nisch: Glass Unit och Glass2 Unit. Dessa transparenta OLED-displayer erbjuder unika möjligheter för utvecklare och hobbyister, vilket möjliggör kreativa tillämpningar inom olika områden från design till interaktiva installationer.
Introduktion till Glass Units
Både Glass Unit och Glass2 Unit är 1,51-tums transparenta OLED-skärmar. Här skiljer sig vägen åt.

Glasenhet
Upplösning: 128x64 pixlar, vilket ger en monokrom display med skarpa bilder och text.
Hårdvara: Integrerar en STM32F030F4P6-mikrokontroller (MCU) tillsammans med
SSD1309-drivrutinen, vilket gör den till en slags allt-i-ett-lösning för grundläggande funktioner.
Egenskaper: Har två knappar för användarinteraktion och en summer för ljudfeedback, vilket gör den lämplig för enkla gränssnitt. I2C-kontrollen (adress: 0x3D) möjliggör enkel integration i projekt med firmwareuppdateringsmöjligheter.
Glass2-enhet
Upplösning: Samma
128x64 pixlar men med en förbättrad 256-nivåers ljusstyrkekontroll, vilket avsevärt förbättrar synligheten i olika ljusförhållanden.
Hårdvara: Utelämnar den integrerade MCU:n och förlitar sig enbart på SSD1309-drivrutinen, vilket kan innebära lägre strömförbrukning för displayoperationer men också mindre fristående funktionalitet utan en extern styrenhet.
Egenskaper: Saknar de fysiska knapparna och summern från sin föregångare, med fokus enbart på bildkvalitet. I2C-adressen kan ändras via ombordmonterade plattor, vilket möjliggör användning av flera enheter i ett projekt utan adresskonflikter.
Jämförelse av enheterna
Låt oss fördjupa oss i hur dessa enheter står sig mot varandra.
Transparens: Båda enheterna erbjuder transparens, vilket kan användas för att skapa genomskinliga gränssnitt eller lägga information över fysiska objekt. Glass2 har dock ett något mindre glasområde avsett för själva skärmen.
Kontroll och integration: Glasenhetens integrerade MCU gör den delvis självständig för grundläggande uppgifter, medan Glass2-enheten kräver en extern styrenhet för mer komplexa operationer, vilket potentiellt ger bättre prestanda för skärmspecifika uppgifter.
Användarinteraktion: Närvaron av knappar och en summer på Glasenheten gör den idealisk för projekt som behöver användarinmatning direkt på skärmen. Glass2 är däremot designad för scenarier där skärmens utdata är i fokus.
Flexibilitet: Glass2:s förmåga att ändra I2C-adresser stödjer scenarier som kräver flera skärmar i en installation, som i digital skyltning eller interaktiva konstinstallationer.

Applikationer och användningsområden
Design och arkitektur: Föreställ dig en byggnadsfasad där data eller konst verkar sväva i luften eller interagera med miljön bakom skärmen.
Detaljhandel: Transparenta skärmar kan erbjuda ytterligare information om produkter utan att dölja dem, vilket förbättrar kundupplevelsen genom interaktiva informationslager.
Utbildning och museer: För interaktiva utställningar där skärmen antingen kan lägga information över artefakter eller smälta in i bakgrunden när den inte används.
Wearable Tech: Moderiktig teknik som använder transparens för en unik estetik, som smarta glasögon eller interaktiva klädetiketter.
Funktion |
Glasenhet |
Glass2-enhet |
Skärmstorlek |
1,51 tum |
1,51 tum |
Upplösning |
128x64 pixlar |
128x64 pixlar |
Ljusstyrkekontroll |
Nej |
256 nivåer |
Hårdvara |
STM32F030F4P6 MCU, SSD1309 |
Endast SSD1309 |
Användarinteraktion |
2 knappar, summer |
Ingen |
I2C-adress |
Fast (0x3D) |
Anpassningsbar via pads |
Transparens |
Ja, 128x56 mm glasarea |
Ja, men mindre displayyta |
Firmwareuppdatering |
Stöds |
Beror på extern styrenhet |
Bäst för |
Interaktiva projekt |
Flerdisplayuppsättningar, högkvalitativ display |
Slutsats
Valet mellan Glass Unit och Glass2 Unit beror på projektets behov. Om du söker en displaymodul som kan hantera grundläggande bearbetning och användarinteraktion på egen hand är Glass Unit rätt val. För applikationer där displayens kvalitet, ljusstyrka och förmåga att arbeta med flera enheter är avgörande, utmärker sig Glass2 Unit.
Båda enheterna visar hur långt vi har kommit i att göra teknik inte bara till ett tillägg i våra fysiska utrymmen utan en integrerad, nästan osynlig del av dem, som förbättrar både funktionalitet och skönhet i vår alltmer uppkopplade värld.
Du kanske också gillar