Porównanie Specyfikacji Technicznych
Parametr |
Jednostka szklana |
Jednostka Glass2 |
Rozmiar ekranu |
1,51 cala |
|
Rozdzielczość |
128 x 64 pikseli |
|
Przezroczysty obszar |
128 x 56 pikseli |
W pełni przezroczysty obszar |
Rozwiązanie kierowcy |
STM32F030F4P6 + SSD1309 |
|
Interfejs sterowania |
I2C (domyślny adres 0x3C) |
I2C (domyślny adres 0x3C, przełączalny na 0x3D) |
Sterowanie jasnością |
256 poziomów |
|
Jednostka sterująca |
Wbudowany mikrokontroler STM32, obsługuje jednoczesna kontrola wiele jednostek za pomocą magistrali I2C |
Brak MCU, wymaga PaHUB rozszerzenie do kontrolowania wielu jednostki |
Przyciski i Buzzer |
Zawiera 2 przyciski oraz buzzer do interakcji z użytkownikiem |
Brak przycisków lub dzwonka |
Odśwież Wydajność |
Stosunkowo niskie, odpowiednie dla statyczne wyświetlacze |
Wysoka wydajność odświeżania, idealna dla dynamicznego i szybko zmieniającego się wyświetlacze |
Sterowanie wieloma jednostkami |
Może kontrolować dziesiątki jednostek za pomocą Magistrala I2C |
Obsługuje do 2 jednostek na ten sam magistrala I2C; dla więcej, wymaga PaHUB |
Kąt widzenia |
Pełny widok |
|
Temperatura pracy |
0 ~ 40°C |
|
Napięcie logiczne |
3,3V |
|
Rozmiar produktu |
53 x 42 x 2,3 mm |
53 x 42 x 6 mm |
Rozmiar opakowania |
136 x 92 x 13 mm |
|
Waga produktu |
10 g |
9,1 g |
Waga paczki |
15,2 g |
13,9 g |
Porównanie podstawowych funkcji
Cechy szkła jednostkowego
-
Wbudowany STM32 MCU: Unit Glass jest wyposażony w mikrokontroler STM32, który umożliwia bezpośrednią kontrolę wyświetlacza oraz ułatwia komunikację przez magistralę I2C. Ta architektura nie tylko pozwala na aktualizacje oprogramowania układowego, ale także umożliwia zarządzanie wieloma jednostkami za pomocą magistrali I2C, co znacznie zwiększa jego rozbudowę.
-
Wsparcie dla interakcji użytkownika: Moduł jest wyposażony w dwa przyciski i brzęczyk, co umożliwia proste możliwości interakcji, w tym wprowadzanie za pomocą przycisków oraz sprzężenie zwrotne dźwiękowe. Takie funkcje czynią go odpowiednim do różnych interaktywnych zastosowań.
-
Łatwość użycia wbudowanego: Półprzezroczysty obszar wyświetlania o wymiarach 128 x 56 pikseli może być bezproblemowo zintegrowany z różnymi komponentami sprzętowymi lub środowiskami. Ta funkcja tworzy charakterystyczny efekt wizualny, który jest często wykorzystywany w technologii inteligentnego domu oraz urządzeniach wbudowanych.
Funkcje jednostki Glass2
-
Wysoka wydajność odświeżania: Usunięcie MCU w Unit Glass2 pozwala na działanie wyłącznie z sterownikiem SSD1309. To podejście projektowe nie tylko obniża koszty, ale także znacząco zwiększa wydajność odświeżania, co czyni je szczególnie odpowiednim do zastosowań z dynamiczną lub szybko zmieniającą się zawartością.
-
Lekka konstrukcja: Brak jednostki mikrokontrolera (MCU) w module Glass2 przyczynia się do jego zmniejszonej wagi i zwiększonej opłacalności. Jednak taka konfiguracja wymaga użycia zewnętrznego kontrolera do realizacji bardziej złożonych funkcji.
-
Przełączanie adresu I2C: Urządzenie Glass2 umożliwia użytkownikom przełączanie adresów I2C za pomocą padów lutowniczych, konkretnie 0x3C lub 0x3D. Należy zauważyć, że urządzenie jest ograniczone do podłączenia maksymalnie dwóch ekranów jednocześnie na jednej magistrali I2C. Do podłączenia dodatkowych ekranów wymagany jest moduł rozszerzeń PaHUB.
Zalecane scenariusze zastosowań
Kiedy wybrać szkło zespolone
-
Urządzenia wymagające interakcji użytkownika Obecność przycisków i brzęczyka sprawia, że jest to idealne rozwiązanie dla urządzeń, w których użytkownicy muszą wchodzić w interakcję za pomocą przycisków lub dźwiękowej informacji zwrotnej, takich jak inteligentne zamki czy terminale informacyjne.
-
Projekty z wyświetlaczami wieloekranowymi Wbudowany MCU obsługuje jednoczesne sterowanie wieloma ekranami, co czyni go odpowiednim do konfiguracji wieloekranowych, takich jak pulpity nawigacyjne lub panele informacyjne.
-
Wbudowane potrzeby integracji Półprzezroczysty design umożliwia bezproblemową integrację ze sprzętem, co czyni go idealnym do wyświetlaczy inteligentnego domu lub wbudowanych systemów sterowania.
Kiedy wybrać Unit Glass2
-
Dynamiczny wyświetlacz z wysokimi częstotliwościami odświeżania Jeśli projekt wymaga szybkich aktualizacji lub dynamicznych animacji (np. pulpity danych w czasie rzeczywistym lub animacje), Unit Glass2 jest lepszym wyborem.
-
Wymagania dotyczące lekkiej konstrukcji Uproszczona konstrukcja Glass2 sprawia, że jest odpowiedni do projektów z surowymi ograniczeniami kosztów lub złożoności sprzętu.
-
Ograniczone użycie na wielu ekranach Dla projektów wymagających tylko jednego lub dwóch wyświetlaczy, funkcja przełączania adresu I2C w Glass2 zapewnia wystarczające wsparcie bez dodatkowego sprzętu.
Zalety i wady
Funkcja | Zalety szkła jednostkowego | Zalety Unit Glass2 |
Możliwość kontroli | Obsługuje wiele ekranów, wysoce rozszerzalny | Proste przełączanie adresu I2C dla pojedynczych lub podwójnych ekranów |
Funkcje interaktywne | Wbudowane przyciski i brzęczyk do interakcji z użytkownikiem | Brak funkcji interaktywnych, ale lżejszy design |
Odśwież Wydajność | Standardowa częstotliwość odświeżania dla statycznych treści | Wysoka wydajność odświeżania dla dynamicznych wyświetlaczy |
Koszt | Stosunkowo wyższy koszt | Niższy koszt, idealny dla projektów z ograniczonym budżetem |
Złożoność sprzętu | Wbudowany MCU zwiększa złożoność, ale upraszcza wdrożenie | Uproszczony sprzęt, wymaga zewnętrznego kontrolera |
Wniosek i przewodnik wyboru
Przypadek użycia | Zalecany produkt |
Urządzenia wymagające interakcji (przyciski, dźwiękowa informacja zwrotna) | Jednostka Szkło |
Wieloekranowe wyświetlacze o większej rozbudowie | Jednostka Szkło |
Wyświetlacze o wysokiej częstotliwości odświeżania (dynamiczne dane, animacje) | Jednostka Glass2 |
Lekka konstrukcja o minimalnej złożoności sprzętowej | Jednostka Glass2 |
Pojedyncze lub podwójne ekrany o lepszej efektywności kosztowej | Jednostka Glass2 |