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Caméra de profondeur à lumière structurée stéréo 3D Orbbec Gemini

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Caméra de profondeur à lumière structurée stéréo 3D Orbbec Gemini

  1. Performances puissantes
    Grand champ de vision, haute résolution et précision supérieure.
  2. Consommation d'énergie ultra-faible
    Moins de 2,2 W. USB 2.0 répond aux exigences d'alimentation.
  3. Lumière structurée binoculaire
    La série Gemini est basée sur la technologie d'imagerie 3D par lumière structurée binoculaire.
  4. Interfaces riches
    Ajoute la prise en charge de l'USB 3.0 (Type-C).
  5. SDK adaptable à plusieurs plateformes
    Prend en charge Android / Linux / Windows.

 

Paramètre Valeur
Nom du produit Gémeaux
Technologie 3D ORBBEC* Lumière Structurée Binoculaire
Plage de travail 0.25 - 2.5m
Précision 1 m : ± 5 mm
Champ de vision de profondeur (FOV) H 67,9° × V 45,3° × D 78° ±3,0°
Résolution de profondeur@Taux de trame Mode USB2.0 : 1280x800@7fps, 640x400@30fps
Mode USB3.0 : 1280x800@30fps, 640x400@60fps
Chip de traitement de profondeur MX6000
Protection de proximité Non supporté
Champ de vision RVB H 71,50° × V 56,70° × D 84,00°
Résolution RVB@Taux de Rafraîchissement Mode USB2.0 : 1280x720@7fps, 640x480@30fps
Mode USB3.0 : 1920x1080@30fps, 1280x720@30fps, 640x480@60fps
UVC Prise en charge
Systèmes d'exploitation pris en charge Android / Linux / Windows
Environnement de travail Intérieur/Extérieur (sous réserve des scénarios d'application et des exigences algorithmiques pertinentes)
Interface de données USB 3.0 Type-C
Dimensions (mm) 65.30 * 22.5 * 12.30
microphone /
Consommation d'énergie <2,2W
Température de fonctionnement 10°C - 40°C
Sécurité Laser de classe 1

 

Comprend une caméra couleur (RGB), une caméra infrarouge (caméra IR), un projecteur infrarouge (LDM), un dispositif de protection laser (LDP) et un USB3.0 Type - C.

Offre une meilleure expérience de développement de caméra RGBD.
Le Astra SDK prend en charge plusieurs plateformes grand public. Grâce aux API correspondantes, les fonctions des caméras de la série Astra peuvent être utilisées pour obtenir rapidement des cartes de profondeur, des cartes de couleur et des squelettes pour un développement plus poussé des produits au niveau des applications.

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