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Il s'agit d'un kit d'apprentissage multimédia interactif basé sur le langage de programmation Scratch. Comme nous le savons tous, Scratch est une sorte de programmation graphique qui peut être réalisée en faisant glisser et en construisant des blocs, ce qui permet d'aider les enfants ou les adultes débutants en programmation à apprendre les concepts de base de la programmation. De plus, elle s'engage à cultiver la créativité, la logique et la collaboration des individus.
Certes, les enfants seront plus intéressés par la programmation si l’on combine de vrais projets avec du vrai matériel. À cet égard, nous cherchons à combiner le Scratch avec une carte de contrôle Arduino et à faire correspondre 13 types de capteurs distinctifs, qui permettent de vous conduire dans le monde des médias interactifs et de vous aider à créer des œuvres multimédias interactives intéressantes.
La technologie des médias interactifs, également connue sous le nom de technologie interactive multimédia, est dédiée à l'interaction d'informations entre l'ordinateur et l'environnement externe. Les projets scientifiques populaires tels que les aquariums électroniques, les projections interactives, le tournage de livres virtuels et les cinémas 4D dans la salle d'exposition du musée des sciences et technologies sont des œuvres médiatiques interactives typiques qui reflètent clairement le charme magique de la combinaison de la technologie et de l'art.
Cependant, ce kit convient aux débutants intéressés par la technologie des médias interactifs ou par l’art des installations interactives. Il convient également aux élèves du primaire et du collège qui aiment la production technologique et la programmation matérielle.
Dans ce projet, vous êtes capable d'écrire des œuvres multimédias interactives en faisant glisser des icônes. De plus, vous pouvez apprendre la technologie de l’interaction homme-machine avec des barrières très faibles. Cela semble génial, n'est-ce pas ? Explorons ensemble !
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