Šest kroků, které musí začátečníci udělat, aby začali se STM32

Příprava hardwarových komponent

  • Výběr vývojové desky STM32: Vyberte vhodnou vývojovou desku STM32, například STM32F103C8T6 nebo jiné kompatibilní modely.

  • Programovací nástroj: DAPLINK, náhrada za JLINK OB/STLINK STM32 Burner, může být použita jako programovací nástroj pro nahrání programu do mikrokontroléru STM32.

  • Nástroj pro ladění: DAPLINK může také sloužit jako nástroj pro ladění, který pomáhá při identifikaci a řešení problémů ve vykonávání kódu.

  • Externí zařízení a senzory: Pokud je nutná interakce s periferiemi (např. senzory, displeji atd.), může být nezbytné tyto hardwarové moduly zakoupit.

  • Napájení: Zajistěte dostatečné napájení vývojové desky, buď přes USB napájení, nebo externí zdroj napájení.

STM32F103 C6T6/C8T6

STM32F103 C6T6/C8T6

Zobrazit produkt
  

Konfigurace softwarového prostředí

Integrované vývojové prostředí (IDE):
  • Běžně používaná vývojová prostředí pro vývoj STM32 zahrnují Keil MDK, IAR Embedded Workbench, a STM32CubeIDE, které je oficiálně poskytováno společností STMicroelectronics a je zdarma. STM32CubeIDE je vhodné jak pro začátečníky, tak pro profesionální vývojáře.
STM32CubeMX:
  • STM32CubeMX je konfigurační nástroj poskytovaný společností STMicroelectronics, který usnadňuje generování inicializačního kódu. Tento nástroj umožňuje konfiguraci periferií, hodinových stromů, přiřazení pinů a automaticky generuje související kód pro zjednodušení vývojového procesu.

Programovací jazyk:
  • Vývoj STM32 obvykle zahrnuje použití programovacího jazyka C, takže je nutné základní porozumění programování v jazyce C.
 

Kroky vývoje projektu

Po nakonfigurování softwarového prostředí můžete zahájit proces vývoje projektu. Následují hlavní kroky:
  1. Vytvoření projektu

  • Otevřete STM32CubeMX nebo STM32CubeIDE, vytvořte nový projekt a vyberte model čipu STM32 nebo použitou vývojovou desku.

  1. Kolík Konfigurace

  • Nakonfigurujte piny čipu v STM32CubeMX. Podle požadavků projektu můžete vybrat povolená periferní zařízení (jako GPIO, UART, I2C, SPI atd.) a přiřadit je ke konkrétním pinům.

  1. Obvodový Inicializace

  • STM32CubeMX vygeneruje odpovídající inicializační kód podle nakonfigurovaných periferií a vy můžete vyvíjet specifické funkce na základě vygenerovaného kódu.

  1. Psaní aplikačního kódu

  • Napište svůj aplikační kód v IDE, například:

    • Konfigurace a čtení dat ze senzoru

    • Ovládání GPIO pro zapnutí/vypnutí LED světla

    • Použijte UART pro sériovou komunikaci

    • Použijte časovač pro periodické úkoly

  1. Kompilace a vypálení

  • Po napsání kódu jej zkompilujte v IDE, abyste se ujistili, že nejsou žádné chyby. Použijte nástroj pro zápal, abyste zapsali zkompilovaný binární soubor (např. .hex nebo .bin soubor) do mikrokontroléru STM32.

  1. Ladění a Optimalizace

  • Pokud je s kódem problém, můžete použít ladicí nástroje v IDE (např. zarážky, krokování po jednotlivých krocích atd.) k ověření fungování kódu.

  • Během ladění můžete také použít sériový port k tisku ladicích informací, abyste zkontrolovali, zda je logika programu správná.

   

Ladění a optimalizace projektu

Ladění je klíčovou součástí zajištění úspěchu vašeho vývojového projektu STM32. Pro ladění a optimalizaci můžete použít následující nástroje a metody:
  1. Nástroje pro ladění
  • Použijte ladicí funkci DAPLINK pro provádění ladění po jednotlivých krocích, prohlížení proměnných a další operace přes rozhraní SWD.
  1. Ladění sériového portu
  • Použijte sériový port UART k výstupu ladicích informací do PC (přes nástroje pro sériový port, jako jsou PuTTY nebo SecureCRT), aby bylo možné pomoci s analýzou stavu běhu programu.
  1. Logický analyzátor a osciloskop
  • Pro aplikace s vysokými časovými požadavky (například SPI, I2C komunikace atd.) můžete použít logický analyzátor nebo osciloskop ke kontrole průběhu signálu a časování komunikace.
 

Vypalování programu

Po dokončení vývoje je třeba program nahrát do STM32, běžné metody jsou:
  • DAPLINK je nahrán přes rozhraní SWD.

  • Vypalování přes UART sériový port pomocí nástroje Flash Loader.

  • USB DFU režim vypalovače vypaluje přímo přes USB rozhraní (vyžaduje modely STM32 s podporou DFU).

  

Testování a iterace

Po dokončení vypalování jsou provedeny funkční testy, aby se ověřilo, zda programové funkce fungují správně. Podle výsledků testů se provádí ladění a optimalizace podle potřeby. U složitých projektů může být nutné několik iterací ke zlepšení funkčnosti a výkonu.

 

Zanechte komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Získejte nejnovější informace o našich produktech a speciálních nabídkách.