Arduinos uppdrag och vision
Arduinos uppdrag är att göra det möjligt för vem som helst att förbättra sina liv genom tillgänglig elektronik och digitala teknologier. Det fanns en gång en barriär mellan elektronik-, design- och programmeringsvärlden och resten av världen. Arduino har brutit ner den barriären.
Under åren har Arduinos produkter varit hjärnan bakom tusentals projekt, från vardagliga föremål till komplexa vetenskapliga instrument. En världsomspännande gemenskap, bestående av studenter, hobbyister, konstnärer, programmerare och yrkesverksamma, har samlats kring denna öppen källkodsplattform, vars bidrag tillsammans utgör en otrolig mängd tillgänglig kunskap.
Arduinos vision är att göra Arduino tillgängligt för alla, oavsett om du är student, skapare eller professionell, vilket är anledningen till att Arduino nu har tre segment i sin verksamhet. Dessa segment arbetar tillsammans som ett ekosystem med en gemensam inställning: Arduino började med Maker, och det har utvecklats till Education och PRO-lösningar.
Skapare
Hitta kreativa lösningar på vardagliga utmaningar
För skapare runt om i världen är Arduinos mål att demokratisera de mest avancerade teknologierna och skapa nya möjligheter för kreativa människor, vare sig det är genom uppkopplade produkter, avancerade sensorer, Cloud & Apps, maskininlärning, AI, etc.
Arduino ger kreativa sinnen möjlighet att bemästra teknik och intuitivt lösa vardagsproblem. Arduinos plattform förenklar användningen av annars komplexa verktyg. Till exempel är programmering av en säkert ansluten IoT-enhet bara några klick bort med hjälp av Arduino Cloud.
Utbildning
Ge nästa generation elever kraft att bli framtidens förändringsskapare.
För lärare i högstadiet, gymnasiet och universitet som vill leverera relevanta, roliga och kreativa STEAM-lektioner som gör det möjligt för alla elever att blomstra, är Arduino Educations öppna källkodsmetod och tvärvetenskapliga innehåll viktiga verktyg som utvecklar och stärker eleverna när de går vidare i sin STEAM-utbildning.
Arduinos klassrumsprogram inkluderar kit, paket och kort med projektbaserade lärvägar för individuella och samarbetsinriktade utbildningsmetoder. Undervisar du på distans? Arduino har kit utformade för fjärr- och individuellt lärande, vilket gör praktisk STEAM-utbildning tillgänglig även när klassrummet inte är det.