Doorgaan naar artikel

+49 1626571232

info@openelab.io

🚀Gratis verzending vanaf 50€ in de EU / 80€ wereldwijd

Hoe gebruik ik de M5Stack Unit-puzzel?

20 Nov 2024 0 Opmerkingen

Wat is Unit Puzzle?

Onlangs lanceerde M5Stack een nieuw product genaamd Unit Puzzle. Unit Puzzle is een meerkleurige lichtregeleenheid bestaande uit een 8x8 RGB-array bestaande uit 64 WS2812E RGB-LED's.

M5Stack ATOM Echo

M5Stack ATOM-Echo

Bekijk product
 

Ik zag het voor het eerst op een MakerFaire-show zoals deze:

Daar word ik blij van, je weet dat we LED erg leuk vinden, dus ik kreeg meteen een puzzel van 10 eenheden. Laten we wat plezier maken.

  

Hardware-aansluiting

Wat betreft de microcontroller, jullie weten wat mijn favoriet is. Dat klopt, M5Stack ATOM Lite.

M5Stack ATOM Lite

M5Stack ATOM Lite

Bekijk product
 

En de eenheid bevatte een eenheidspuzzel, een connector en een Grove-kabel. Dat betekent dat we alle eenheden bij elkaar kunnen voegen.

Laten we ze eens bij elkaar zetten.
Rug

 

Code-onderdeel

Eerste versie

//The unit puzzle used WS2812E, which means Adafruit_NeoPixel library is our best choice
#include 

//And define part:
#define PIN 26
#define NUMPIXELS 512
//The official recommendation for long-term lighting is 10% brightness, so we use 25
#define BRIGHTNESS 25 // Brightness range(0-255)

Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);


//I need display letters 'OPENELAB'
int letters[8][64] = {
  {30, 38, 21, 45, 20, 44, 19, 43, 18, 42, 17, 41, 24, 32}, // "O"
  {22, 30, 38, 46, 21, 45, 20, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16}, // "P"
  {22, 30, 38, 46, 21, 20, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "E"
  {22, 46, 21, 45, 20, 28, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 34, 42, 17, 41, 16, 40}, // "N"
  {22, 30, 38, 46, 21, 20, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "E"
  {22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "L"
  {30, 38, 21, 45, 20, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 42, 17, 41, 16, 40}, // "A"
  {22, 30, 38, 21, 45, 20, 36, 19, 27, 18, 34, 17, 41, 16, 24, 32} // "B"
};

//Initialize the NeoPixel library, set the brightness, turn off all pixels, call the function that displays text, and then loop empty

void setup() {
  pixels.begin();
  pixels.setBrightness(BRIGHTNESS);
  pixels.show();
  displayText();
}

void loop() {
}

// Clear all lamp beads
void displayText() {
  pixels.clear();

// Set the position of the lamp beads to display each character
  for (int charIndex = 0; charIndex < 8; charIndex++) {
    for (int i = 0; i < 64; i++) {
      if (letters[charIndex][i] != -1) {
        int pixelIndex = charIndex * 64 + letters[charIndex][i];
        pixels.setPixelColor(pixelIndex, pixels.Color(255, 0, 0)); // Stelt de pixel op de opgegeven positie in op rood
      }
    }
  }

  pixels.show();

✔ Gekopieerd!
 
Adafruit_NeoPixel-pixels (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
Dit deel is grappig. Ik heb Excel gebruikt om mij hierbij te helpen. Wanneer de eenheidspuzzel is verbonden, zijn de lampkralen als volgt genummerd:
 

Eerste show

Zeer perfecte weergave, maar elke pixel 0 lichtte op. Te raar, het zou gebruikt moeten worden voor positionering. Maakt niet uit, laten we het uitschakelen.

 

Tweede versie

Ik moet pixel 0 uitschakelen, de letters verschillende kleuren geven.
// In the define section, increase the color cycle time by 0.5 seconds
#define COLOR_CHANGE_INTERVAL 500

// Define the character part to add characters to display red, green and blue in three colors
int letters[8][64] = {
  {30, 38, 21, 45, 20, 44, 19, 43, 18, 42, 17, 41, 24, 32}, // "O"
  {22, 30, 38, 46, 21, 45, 20, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16}, // "P"
  {22, 30, 38, 46, 21, 20, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "E"
  {22, 46, 21, 45, 20, 28, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 34, 42, 17, 41, 16, 40}, // "N"
  {22, 30, 38, 46, 21, 20, 19, 27, 35, 43, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "E"
  {22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 24, 32, 40}, // "L"
  {30, 38, 21, 45, 20, 44, 19, 27, 35, 43, 18, 42, 17, 41, 16, 40}, // "A"
  {22, 30, 38, 21, 45, 20, 36, 19, 27, 18, 34, 17, 41, 16, 24, 32} // "B"
};

unsigned long lastColorChangeTime = 0;
int currentColorIndex = 0;
uint32_t colors[3] = {pixels.Color(255, 0, 0), pixels.Color(0, 255, 0), pixels.Color(0, 0, 255)};

// Add switching colors in the loop
void loop() {
  unsigned long currentTime = millis();
  if (currentTime - lastColorChangeTime >= COLOR_CHANGE_INTERVAL) {
    lastColorChangeTime = currentTime;
    displayText(); 
    currentColorIndex = (currentColorIndex + 1) % 3; 
  }
}

  // Make sure the first lamp bead (pixel 0) of all matrices is off
  for (int charIndex = 0; charIndex < 8; charIndex++) {
    int firstPixelIndex = charIndex * 64;
    if (firstPixelIndex < NUMPIXELS) {
      pixels.setPixelColor(firstPixelIndex, pixels.Color(0, 0, 0));

✔ Gekopieerd!
  
 

Tweede show

Mooi

 

Andere versie

  // Define the color corresponding to each character
  uint32_t characterColors[8] = {
    pixels.Color(255, 0, 0), // "O" - Red
    pixels.Color(0, 255, 0), // "P" - Green
    pixels.Color(0, 0, 255), // "E" - Blue
    pixels.Color(255, 255, 0), // "N" - Yellow
    pixels.Color(0, 255, 255), // "E" - Light blue
    pixels.Color(255, 0, 255), // "L" - Magenta
    pixels.Color(255, 128, 0), // "A" - Orange
    pixels.Color(128, 0, 128) // "B" - Purple
  };

✔ Gekopieerd!
 
 

Samenvatting

Unit Puzzle is een grappige neopixel LED-matrix. Het maakt mij de hele dag blij.

Heb jij nog andere leuke manieren om te spelen? Laten we het samen delen.

Vorig bericht
Volgende bericht

laat een reactie achter

Alle blogreacties worden vóór publicatie gecontroleerd

Iemand heeft onlangs een gekocht

Bedankt voor het abonneren!

Deze e-mail is geregistreerd!

Shop de look

Kies opties

Bewerk optie
Terug op voorraad melding
this is just a warning
Log in
Winkelmand
0 artikelen
RuffRuff App RuffRuff App by Tsun