Strona główna Kamera Głębi Intel RealSense D415 do Dokładnego Skanowania 3D i Precyzyjnego Rejestrowania

Kamera Głębi Intel RealSense D415 do Dokładnego Skanowania 3D i Precyzyjnego Rejestrowania

SKU: Intel-D415
Cena Sale 419,95 €
incl. VAT
excl. VAT

Shipping within 72 hours

*Excluding pre-order items

Visa
PayPal
Mastercard
American Express
Generic
Kamera Głębi Intel RealSense D415 do Dokładnego Skanowania 3D i Precyzyjnego Rejestrowania

Kamera Głębi Intel RealSense D415 do Dokładnego Skanowania 3D i Precyzyjnego Rejestrowania

419,95 €

 Intel RealSense D415 to precyzyjna kamera stereo do pomiaru głębi oparta na moduł D415 i procesorze wizji D4. Podczas gdy D435 stawia na szerokie pokrycie, D415 stawia na jakość głębi na stopień pola widzenia — jego węższe pole widzenia głębi 65° × 40° koncentruje każdy piksel na mniejszej objętości, zapewniając wyższą rozdzielczość głębi i niższy szum do precyzyjnych zadań skanowania 3D. Rejestruje głębię do 1280 × 720 / 90 fps , łączy ją z dedykowaną 2 MP kamerą RGB (1920 × 1080 @ 30 fps) i zasilany jest z pojedynczego kabel USB-C 3.1 Gen1 . D415 jest obsługiwany przez otwartoźródłowe librealsense SDK 2.0 z pełnym wsparciem ROS / ROS 2 — idealny punkt startowy do ekosystemu RealSense dla precyzyjnych przepływów pracy przechwytywania 3D.


Funkcje

  • Standardowe pole widzenia dla maksymalnej jakości głębi — Pole widzenia głębi 65° × 40° zapewnia najwyższą jakość głębi na stopień w serii D400, co czyni go preferowanym wyborem do precyzyjnego skanowania 3D, digitalizacji obiektów i przechwytywania wolumetrycznego, gdzie gęstość danych jest ważniejsza niż pokrycie sceny.
  • Aktywna wizja stereo z modułem D415 — Kodowany projektor IR + stereo sensory obliczają głębię niezawodnie na teksturowanych i półteksturalnych powierzchniach wewnętrznych.
  • 55 mm baza stereo — Szersza baza niż w D435 (50 mm) zapewnia lepszą dokładność głębi na średnich odległościach, szczególnie w optymalnym zakresie D415 od 0,5 do 3 m.
  • Głębia i RGB z migawką rolowaną — Zarówno głębia, jak i kolor wykorzystują sensory z migawką rolowaną, zoptymalizowane do pracy ze statycznymi lub wolno poruszającymi się obiektami, gdzie kamera lub obiekt nie poruszają się szybko.
  • Dedykowana 2 MP kamera RGB — Niezależny sensor kolorów 1920 × 1080 @ 30 fps z polem widzenia 69° × 42° do mapowania tekstur i generowania kolorowych chmur punktów, oddzielny od modułu głębi.
  • Dokładność głębi poniżej centymetra — < 2% błąd na 2 m; Min-Z zaczyna się od ~45 cm przy pełnej rozdzielczości 1280 × 720, idealne do skanowania w skali biurkowej i średniego zasięgu 3D.
  • 1280 × 720 @ 90 fps Głębia — Strumienie głębi o wysokiej rozdzielczości i dużej liczbie klatek na sekundę generują gęste, niskoszumowe chmury punktów, odpowiednie do postprocesingu i generowania siatek.
  • Brak IMU — Brak żyroskopu/akcelerometru; wybierz D435i jeśli wymagane są 6-osiowe dane inercyjne wraz z głębią.
  • Procesor widzenia D4 — Wbudowany układ ASIC obsługuje całe dopasowanie stereo i przetwarzanie ISP, zmniejszając obciążenie CPU hosta i wymagania dotyczące przepustowości USB.
  • Zasilanie i dane przez pojedynczy kabel USB‑C — Zasilanie z magistrali przez USB‑C 3.1 Gen1; typowe zużycie energii ~2,5 W, brak potrzeby zewnętrznego zasilacza.
  • Smukła obudowa i podwójny montaż — Smukła obudowa 99 mm × 20 mm × 23 mm z gwintem statywowym 1/4‑20 UNC i 2 otworami na śruby M3 dla elastycznego mocowania do ramy robota lub ramienia.
  • Otwarte SDK i wsparcie ROS — Wieloplatformowe librealsense 2.0 (Python, C++, C#, Java, MATLAB) oraz pakiety realsense-ros / realsense2-ros do szybkiego prototypowania i wdrożeń produkcyjnych.

Specyfikacje

Parametr Specyfikacja
Technologia głębi Aktywna wizja stereo (moduł D415)
Typ czujnika obrazu Rolling Shutter (głębia + RGB)
Min‑Z (minimalna odległość głębi) ~45 cm przy pełnej rozdzielczości 1280 × 720
Idealny zakres głębi 0,5 m – 3 m
Dokładność głębi < 2% na odległości 2 m
Pole widzenia głębi 65° × 40°
Rozdzielczość głębi / maksymalna liczba klatek na sekundę 1280 × 720 @ 90 fps; 848 × 480 @ 90 fps; 640 × 480 @ 90 fps
Baza stereo ~55 mm
Czujnik RGB Dedykowany czujnik kolorów 2 MP (oddzielny od modułu głębi)
Rozdzielczość RGB / FPS 1920 × 1080 @ 30 fps
Pole widzenia RGB 69° × 42°
Procesor widzenia Procesor widzenia Intel RealSense D4
IMU Brak (wybierz D435i dla 6-osiowego IMU)
Zasilanie USB‑C 3.1 Gen1; ~2,5 W typowo
Łączność USB‑C 3.1 Gen1 (kabel USB‑C do USB‑A / USB‑C)
Wymiary 99 mm × 20 mm × 23 mm
Waga ~72 g (tylko korpus)
Temperatura pracy 0°C – 35°C
Montaż 1× gwint statywowy 1/4‑20 UNC + 2× otwory na śruby M3

Dokumenty referencyjne


Zastosowanie

  • Precyzyjne skanowanie 3D i digitalizacja obiektów — Standardowe pole widzenia 65° × 40° D415 koncentruje rozdzielczość głębi w mniejszym obszarze, generując czystsze siatki i gęstsze chmury punktów do skanowania obiektów na poziomie muzealnym oraz przepływów pracy modelowania CAD.
  • Rejestracja objętościowa i skanowanie ciała/twarzy — Dedykowana kamera 2 MP RGB jest zsynchronizowana z głębią, umożliwiając fotorealistyczne, kolorowe rekonstrukcje 3D ludzi, twarzy i produktów.
  • Metrologia przemysłowa i kontrola jakości — Dokładność poniżej centymetra i niski poziom szumów sprawiają, że D415 nadaje się do inspekcji wymiarowej, wykrywania wad powierzchni i weryfikacji tolerancji części na linii produkcyjnej.
  • Uwierzytelnianie twarzy i biometryka — Połączenie 2 MP RGB + głębia z odległością roboczą około 45 cm jest dobrze dopasowane do bramek rozpoznawania twarzy, kiosków kontroli dostępu i systemów obecności.
  • Robotyka na skalę biurkową — Średni zakres ogniskowania 0,5–3 m i baza 55 mm zapewniają stabilną głębię do chwytania i przenoszenia ramieniem robota, montażu na stole oraz zadań widzenia zamontowanych na stanowisku pracy.
  • Tworzenie treści AR / VR — Stabilne dopasowanie głębi i koloru umożliwia wysokiej jakości mapowanie przestrzenne do immersyjnego przechwytywania treści, rekonstrukcji scen i aplikacji wirtualnego przymierzania.
  • Edukacja i prototypowanie badawcze — Librealsense 2.0 z powiązaniami Python / ROS 2 oraz samokalibracją na pokładzie trwającą mniej niż 15 sekund sprawiają, że jest idealny dla akademickich laboratoriów widzenia komputerowego i kursów szybkiego prototypowania.
  • Mapowanie dronów i UAV (na krótkim dystansie) — Lekka obudowa ~72 g o smukłym profilu 20 mm nadaje się do kompaktowych ładunków dronów wykonujących mapowanie terenu lub struktur na niskiej wysokości.

Zawartość opakowania

Opis Ilość
Kamera głębi Intel RealSense D415 × 1
Stojak × 1
Kabel USB-C × 1

FAQ

1. Czym różni się D415 od D435?

D415 i D435 mają ten sam procesor wizji D4 i interfejs USB‑C, ale różnią się trzema kluczowymi cechami: (1) FOV — D415 ma węższe pole widzenia głębi 65° × 40° w porównaniu do szerokiego 87° × 58° D435; (2) baza — D415 ma bazę ~55 mm, a D435 50 mm; (3) typ sensora — D415 używa sensorów z migawką rolowaną zarówno do głębi, jak i RGB, podczas gdy D435 używa migawki globalnej do głębi dla rejestracji ruchu. Wybierz D415 do precyzyjnego skanowania 3D i D435 do robotyki o szerokim polu widzenia i szybkiego rejestrowania ruchu.

2. Jaki jest idealny zakres głębi dla D415?

D415 działa najlepiej w zakresie 0,5 m – 3 m . Min‑Z (najbliższa użyteczna głębia) wynosi ~45 cm przy pełnej rozdzielczości 1280 × 720. D415 nie jest przeznaczony do bardzo bliskich zadań — do precyzyjnych zadań na 7–50 cm wybierz D405 z dedykowanym modułem krótkiego zasięgu D401.

3. Czy D415 działa na zewnątrz?

D415 może być używany na zewnątrz w zacienionych lub słabo oświetlonych warunkach, ale jak wszystkie kamery stereo aktywne, bezpośrednie światło słoneczne nasyca projektor IR i pogarsza jakość głębi. Do stałych instalacji na zewnątrz rozważ obudowy zacieniające lub przejdź na czujnik LiDAR, taki jak Intel RealSense L515 , odporny na światło słoneczne.

4. Dlaczego D415 ma węższe pole widzenia niż D435?

Standardowe pole widzenia (FOV) 65° × 40° modelu D415 koncentruje piksele głębi modułu D415 na mniejszym obszarze, zwiększając jakość głębi na stopień pokrycia sceny. Dzięki temu jest lepszy do precyzyjnych zadań skanowania, gdzie potrzebna jest najwyższa możliwa rozdzielczość głębi i najniższy poziom szumów — a nie najszersze pokrycie sceny. Jeśli Twój robot musi widzieć duże pomieszczenie, lepszym wyborem jest pole widzenia 87° modelu D435.

5. Czy D415 można używać z ROS lub ROS 2?

Tak. Oficjalne pakiety realsense‑ros i realsense2‑ros udostępniają tematy głębi, koloru i IMU (D435i) jako standardowe komunikaty czujników. Oficjalnie wspierane są Ubuntu 18.04 / 20.04 / 22.04. Dostępne są również gotowe obrazy Docker i snapy do szybkiej konfiguracji.

6. Czy D415 może być zasilany wyłącznie przez USB?

Tak. D415 jest zasilany z magistrali przez złącze USB‑C 3.1 Gen1. Typowe zużycie energii to ~2,5 W. Wystarczy port USB‑C w komputerze stacjonarnym lub zasilany hub USB. Nie jest wymagany zewnętrzny zasilacz.

7. Czy można używać wielu kamer D415 jednocześnie?

Tak. Kilka jednostek D415 może działać w tej samej przestrzeni bez wzajemnych zakłóceń ze strony ich projektorów IR. Umożliwia to wielokamerowe zestawy dla szerszego pokrycia, przechwytywania wolumetrycznego lub konfiguracji par stereo. Obsługiwana jest programowa synchronizacja (dopasowanie znaczników czasu) przez API librealsense dla nagrywania zsynchronizowanych ramek.

8. Jak D415 wypada na tle nowszej serii D455?

 Seria D455 zawiera nowszy moduł stereo D450 z dłuższą bazą 95 mm, rozszerzonym zasięgiem (do ~20 m), globalnym migawką RGB oraz opcjonalnymi funkcjami (filtr IR Pass w D455F, IP65 w D456). D415 pozostaje preferowanym wyborem do precyzyjnego skanowania 3D na bliskim i średnim dystansie, gdy budżet jest ograniczony, a węższe pole widzenia 65° jest akceptowalne.

9. Czy D415 obsługuje sprzętową synchronizację?

D415 obsługuje programową synchronizację (dopasowanie znaczników czasu przez librealsense). Dla precyzyjnych zastosowań sprzętowej synchronizacji wymagających zsynchronizowanych ramek w konfiguracjach wielokamerowych, rozważ serię D455 z dedykowanym złączem do kabla synchronizacyjnego.

10. Jakie języki programowania i frameworki obsługują D415?

The librealsense 2.0 SDK zapewnia oficjalne powiązania dla Python, C++, C#, Java i MATLAB. Istnieją również powiązania społecznościowe dla Node.js, Unity (pakiet RealSense Unity), Unreal Engine oraz ROS/ROS 2. Aplikacja Intel RealSense Viewer oferuje interfejs GUI bez konieczności kodowania do podglądu strumienia, nagrywania i konfiguracji urządzenia.

1. Ogólne informacje o wysyłce

  • Zapewniamy niezawodne usługi wysyłkowe z numerem śledzenia dla każdego zamówienia.
  • Adresy wysyłkowe muszą być wpisane po angielsku i nie powinny zawierać znaków specjalnych, aby system kurierski mógł poprawnie rozpoznać Twoją lokalizację.
  • Prosimy upewnić się, że adres wysyłki jest poprawny przed złożeniem zamówienia. Wysyłamy ściśle na adres podany podczas realizacji zamówienia.
  • Zamówienia dostępne w magazynie są zwykle wysyłane w ciągu 1 dnia roboczego od potwierdzenia zamówienia.
  • Szacowany czas dostawy odnosi się do okresu po wysłaniu i nie obejmuje czasu przetwarzania zamówienia, weekendów, świąt, kontroli celnej ani opóźnień z powodu siły wyższej.
  • Jeśli chcesz anulować lub zmodyfikować zamówienie, skontaktuj się z nami zanim zamówienie zostanie oznaczone jako „Wysłane”. Po wysłaniu zamówienia nie można go anulować ani zmienić.

🚀 Potrzebujesz szybszej wysyłki?

Jeśli potrzebujesz przyspieszonej wysyłki, skontaktuj się z naszym zespołem obsługi klienta pod info@openelab.io dla spersonalizowanej wyceny na podstawie Twojego miejsca docelowego.

2. Stawki i opcje wysyłki

Stawki wysyłki są obliczane na podstawie wartości zamówienia, miejsca docelowego i dostępnych metod wysyłki. Ostateczne dostępne opcje zostaną wyświetlone podczas realizacji zamówienia.

2.1 Wysyłka krajowa w Niemczech

Metoda wysyłki Wartość zamówienia Koszt Szacowany czas dostawy
Deutsche Post €0.00 - €50.00 €4.95 2-4 dni robocze
Deutsche Post Powyżej 50,00 € Darmowa 2-4 dni robocze
DHL Paket
(Szybsza dostawa)
€0.00 - €50.00 €6.95 1-3 dni robocze
DHL Paket
(Szybsza dostawa)
€50.00 - €100.00 €2.00 1-3 dni robocze
DHL Paket
(Szybsza dostawa)
Powyżej 100,00 € Darmowa 1-3 dni robocze

2.2 Wybrane kraje / regiony UE

Dostępne miejsca wysyłki w UE są wyświetlane podczas realizacji zamówienia na podstawie Twojego adresu wysyłki. Dla zamówień wysyłanych do wybranych krajów lub regionów UE poza Niemcami, korzystamy z FedEx Regional Economy.

Metoda wysyłki Wartość zamówienia Koszt Szacowany czas dostawy
FedEx Regional Economy €0.00 - €100.00 €7.95 3-5 dni roboczych
FedEx Regional Economy Powyżej 100,00 € Darmowa 3-5 dni roboczych

Zamówienia z UE mogą być realizowane z naszego magazynu w Monachium lub, jeśli dotyczy, z magazynu w Shenzhen w zależności od dostępności zapasów. Dla państw członkowskich UE, OpenELAB pokrywa obowiązujące opłaty importowe i podatki w ramach usługi DDP, gdy jest to wymagane.

2.3 Stany Zjednoczone

Region Metoda wysyłki Wartość zamówienia Koszt Szacowany czas dostawy
USA kontynentalne
(50 stanów)
USPS Ground Advantage €0.00 - €45.00 €4.95 3-7 dni roboczych
USPS Ground Advantage Powyżej 45,00 € Darmowa 3-7 dni roboczych
USPS Priority Mail €0.00 - €45.00 €16.95 1-4 dni robocze
USPS Priority Mail Powyżej 45,00 € €14.95 1-4 dni robocze
USA poza kontynentalne
(AK, HI, PR, itd.)
USPS Ground Advantage €0.00 - €60.00 €6.95 5-9 dni roboczych
USPS Ground Advantage Powyżej 60,00 € Darmowa 5-9 dni roboczych

Regiony USA poza kontynentalne obejmują Alaskę, Samoa Amerykańskie, Guam, Hawaje, Wyspy Marshalla, Północne Mariany, Palau, Portoryko, Wyspy Dziewicze USA oraz adresy Sił Zbrojnych USA.

2.4 Międzynarodowe miejsca docelowe poza UE

Dla wybranych międzynarodowych miejsc docelowych poza UE, w tym Szwajcarii, Wielkiej Brytanii i Norwegii, stawki wysyłki są następujące:

Wartość zamówienia Koszt wysyłki
€0.00 - €300.00 €19.95
Powyżej 300,00 € Darmowa

Dla miejsc docelowych spoza UE, opłaty importowe, podatki i cła mogą być naliczane przez kraj docelowy i są odpowiedzialnością odbiorcy.

3. Magazyny & Realizacja zamówień

Nasze produkty mogą być przechowywane w naszych magazynach w Monachium, Arlington i Shenzhen. Faktyczny magazyn wysyłkowy zależy od dostępności produktu i miejsca przeznaczenia.

3.1 Magazyn Monachium

Dla produktów przechowywanych w naszym magazynie w Monachium korzystamy z Deutsche Post lub DHL Paket do dostaw krajowych w Niemczech. Dla wybranych miejsc docelowych w UE poza Niemcami korzystamy z FedEx Regional Economy.

3.2 Magazyn Arlington

Dla produktów przechowywanych w naszym magazynie w Arlington korzystamy z USPS lub UPS do dostaw na terenie Stanów Zjednoczonych.

3.3 Magazyn Shenzhen

Dla produktów na zamówienie lub realizowanych bezpośrednio z naszego magazynu w Shenzhen organizujemy niezawodną międzynarodową wysyłkę w zależności od miejsca przeznaczenia i stanu magazynowego. Dla państw członkowskich UE OpenELAB pokrywa obowiązujące cła importowe i podatki w ramach usługi DDP, jeśli jest to wymagane.

4. Stan magazynowy, zamówienia na zamówienie i podzielone przesyłki

  • Status magazynowy: Prosimy sprawdzić stronę produktu, aby uzyskać informacje o aktualnym stanie magazynowym. Jeśli produkt jest niedostępny w naszych lokalnych magazynach, może być oznaczony jako „Na zamówienie”.
  • Realizacja zamówień na zamówienie: Produkty na zamówienie mogą być wysyłane bezpośrednio z Shenzhen lub najpierw uzupełniane w lokalnym magazynie przed ostateczną dostawą.
  • Podzielone przesyłki: Jeśli Twoje zamówienie zawiera zarówno produkty dostępne od ręki, jak i na zamówienie, możemy wysłać je osobno. Nie zostanie naliczona dodatkowa opłata za wysyłkę z powodu podzielonych przesyłek wynikających z naszego sposobu realizacji.

5. Cła, podatki i problemy z dostawą

5.1 Cła i podatki

Dla państw członkowskich UE:
Niezależnie od tego, czy wysyłka odbywa się z Niemiec czy Chin, OpenELAB pokrywa obowiązujące cła importowe i podatki w ramach usługi DDP, jeśli jest to wymagane. Klienci z państw członkowskich UE nie powinni być obciążani dodatkowymi cłami importowymi ani VAT przy dostawie.

Ważna informacja dla krajów spoza UE:
Dla miejsc docelowych poza Unią Europejską, takich jak Szwajcaria, Norwegia i Zjednoczone Królestwo, lokalne władze mogą naliczyć cła importowe, podatki i opłaty celne przy dostawie. Opłaty te ponosi odbiorca.

5.2 Uszkodzone, opóźnione lub zagubione przesyłki

Prosimy o sprawdzenie przesyłki przy odbiorze, jeśli to możliwe. Jeśli zauważysz widoczne uszkodzenia, zgłoś to kurierowi i skontaktuj się z nami jak najszybciej. Nie wpływa to na Twoje ustawowe prawa konsumenckie.

Jeśli Twoja przesyłka jest opóźniona, zagubiona, zwrócona do nadawcy lub informacje o śledzeniu nie były aktualizowane przez nietypowo długi czas, skontaktuj się z nami pod adresem info@openelab.io. Pomożemy Ci w sprawdzeniu statusu przesyłki u kuriera.

5.3 Nieprawidłowy adres lub nieudana dostawa

Jeśli przesyłka nie może zostać dostarczona z powodu nieprawidłowego lub niepełnego adresu podanego przez klienta, odmowy przyjęcia przesyłki lub braku odbioru, mogą zostać naliczone dodatkowe koszty wysyłki lub zwrotu.

6. VAT

Dla zamówień w obrębie UE VAT jest pobierany podczas finalizacji zamówienia zgodnie z obowiązującymi zasadami miejsca przeznaczenia. Nie należy pobierać dodatkowego VAT przy dostawie dla zamówień z państw członkowskich UE objętych naszymi warunkami wysyłki DDP.