Esineiden internetin ja älylaitteiden maailmassa näytöt eivät ole pelkästään tiedon näyttämistä varten; ne ovat osa suunnittelukieltä, yhdistäen toiminnallisuuden ja estetiikan. M5Stack, yritys, joka tunnetaan modulaarisista elektronisista järjestelmistään, on esitellyt kaksi innovatiivista tuotetta tähän kapealle alalle: Glass Unit ja Glass2 Unit. Nämä läpinäkyvät OLED-näytöt tarjoavat ainutlaatuisia mahdollisuuksia kehittäjille ja harrastajille, mahdollistaen luovat sovellukset monilla aloilla suunnittelusta interaktiivisiin installaatioihin.
Johdanto Glass Units -yksiköihin
Sekä Glass Unit että Glass2 Unit ovat 1,51 tuuman läpinäkyviä OLED-näyttöjä. Tässä polut erkanevat.

Glass-yksikkö
Resoluutio: 128x64 pikseliä, tarjoten yksivärisen näytön teräville kuville ja tekstille.
Laitteisto: Sisältää STM32F030F4P6-mikrokontrollerin (MCU) yhdessä
SSD1309-ajurin kanssa, tehden siitä eräänlaisen all-in-one-ratkaisun perustoimintoihin.
Ominaisuudet: Varustettu kahdella painikkeella käyttäjävuorovaikutusta varten ja summerilla äänipalautetta varten, mikä tekee siitä sopivan yksinkertaisiin käyttöliittymiin. I2C-ohjaus (osoite: 0x3D) mahdollistaa helpon integroinnin projekteihin, joissa on laiteohjelmiston päivitysmahdollisuudet.
Glass2-yksikkö
Resoluutio: Sama
128x64 pikseliä, mutta parannetulla 256-tasoisen kirkkauden säädöllä, joka parantaa merkittävästi näkyvyyttä erilaisissa valaistusolosuhteissa.
Laitteisto: Jättää pois integroidun MCU:n, luottaen pelkästään SSD1309-ajuriin, mikä saattaa tarkoittaa pienempää virrankulutusta näyttötoiminnoissa, mutta myös vähemmän itsenäistä toiminnallisuutta ilman ulkoista ohjainta.
Ominaisuudet: Puuttuu fyysiset painikkeet ja summeri edeltäjästään, keskittyen pelkästään näytön laatuun. I2C-osoite voidaan vaihtaa piirilevyn liuskojen kautta, mikä mahdollistaa useiden yksiköiden käytön yhdessä projektissa ilman osoiteristiriitoja.
Yksiköiden vertailu
Sukelletaanpa siihen, miten nämä yksiköt vertautuvat toisiinsa.
Läpinäkyvyys: Molemmat yksiköt tarjoavat läpinäkyvyyttä, jota voidaan käyttää läpinäkyvien käyttöliittymien luomiseen tai tietojen päällekkäin asettamiseen fyysisten esineiden päälle. Kuitenkin Glass2:n lasialue, joka on varattu varsinaiselle näytölle, on hieman pienempi.
Ohjaus ja integrointi: Glass-yksikön integroitu MCU tekee siitä osittain itsenäisen perustoimintoihin, kun taas Glass2-yksikkö vaatii ulkoisen ohjaimen monimutkaisempiin toimintoihin, mikä voi tarjota paremman suorituskyvyn näyttökohtaisissa tehtävissä.
Käyttäjän vuorovaikutus: Painikkeiden ja summerin läsnäolo Glass-yksikössä tekee siitä ihanteellisen projekteihin, joissa tarvitaan käyttäjän syötettä suoraan näyttömoduulissa. Glass2 on puolestaan suunniteltu tilanteisiin, joissa näytön ulostulo on pääasiallinen painopiste.
Joustavuus: Glass2:n kyky muuttaa I2C-osoitteita tukee tilanteita, joissa tarvitaan useita näyttöjä samassa kokoonpanossa, kuten digitaalisessa opastuksessa tai interaktiivisissa taideasennuksissa.

Sovellukset ja käyttötapaukset
Suunnittelu ja arkkitehtuuri: Kuvittele rakennuksen julkisivu, jossa data tai taide näyttää leijuvan ilmassa tai vuorovaikuttavan näytön takana olevan ympäristön kanssa.
Vähittäiskauppa: Läpinäkyvät näytöt voivat tarjota lisätietoa tuotteista ilman, että ne peittävät niitä, parantaen asiakaskokemusta interaktiivisten tietokerrosten avulla.
Koulutus ja museot: Interaktiivisiin näyttelyihin, joissa näyttö voi joko peittää tiedot esineiden päälle tai sulautua taustaan, kun sitä ei käytetä.
Puettava teknologia: Muotitietoinen teknologia, joka käyttää läpinäkyvyyttä ainutlaatuiseen estetiikkaan, kuten älylasit tai interaktiiviset vaatemerkinnät.
Ominaisuus |
Glass-yksikkö |
Glass2-yksikkö |
Näytön koko |
1,51 tuumaa |
1,51 tuumaa |
Resoluutio |
128x64 pikseliä |
128x64 pikseliä |
Kirkkauden säätö |
Ei |
256 tasoa |
Laitteisto |
STM32F030F4P6 MCU, SSD1309 |
Vain SSD1309 |
Käyttäjävuorovaikutus |
2 painiketta, summeri |
Ei mitään |
I2C-osoite |
Kiinteä (0x3D) |
Mukautettavissa liuskojen avulla |
Läpinäkyvyys |
Kyllä, 128x56 mm lasialue |
Kyllä, mutta pienempi näyttöalue |
Laiteohjelmistopäivitys |
Tuettu |
Riippuu ulkoisesta ohjaimesta |
Parhaiten sopii |
Interaktiiviset projektit |
Moninäyttöjärjestelmät, korkealaatuinen näyttö |
Johtopäätös
Valinta Glass Unitin ja Glass2 Unitin välillä riippuu projektin tarpeista. Jos etsit näyttömoduulia, joka pystyy hoitamaan jonkin verran peruskäsittelyä ja käyttäjävuorovaikutusta itsenäisesti, Glass Unit olisi valinta. Sovelluksissa, joissa näytön laatu, kirkkaus ja kyky toimia useiden yksiköiden kanssa ovat ratkaisevia, Glass2 Unit erottuu edukseen.
Molemmat yksiköt edustavat sitä, kuinka pitkälle olemme päässeet teknologian tekemisessä ei pelkästään lisäykseksi fyysisiin tiloihimme, vaan niiden olennaiseksi, lähes näkymättömäksi osaksi, parantaen sekä toiminnallisuutta että kauneutta yhä yhteydessä olevassa maailmassamme.
Saatat myös pitää näistä