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La Astra Mini S de Orbbec es una cámara 3D compacta para la detección de profundidad a corta distancia. Diseñada principalmente para uso en interiores, funciona de manera óptima dentro de un rango de 0.3m a 1.0m.
Su diseño compacto, junto con una fácil configuración y portabilidad, lo hace adecuado para una amplia gama de aplicaciones. Desde el reconocimiento de gestos y los videojuegos hasta la realidad aumentada y la robótica, sus aplicaciones son vastas y variadas.
Una de sus características destacadas es la proyección de luz estructurada, que garantiza una generación rápida y precisa de nubes de puntos, un aspecto clave de la localización de objetos en automatización y robótica. Su resistente carcasa de carbono con clasificación IP65 es un testimonio de su durabilidad, incluso en entornos interiores difíciles. Además, su compatibilidad con las principales plataformas de software y soluciones especializadas de guía de robots mejora su versatilidad, especialmente en aplicaciones de recogida y colocación.
Nombre del producto | Astra Mini S |
---|---|
Tecnología 3D | ORBBEC® Estructura de Luz Única |
Rango de trabajo | 0.4 - 2m |
Exactitud | 1 m: ±3 mm |
Campo de visión (FOV) | Altura 58,4° × Altura 45,5° |
Resolución@Tasa de Fotogramas | 1280x1024@7fps 640 × 480 a 30 fps 320 × 240 a 30 fps 160 × 120 a 30 fps |
Chip de Procesamiento de Profundidad | MX400 / MX6000 |
Protección de Distancia Corta | No compatible |
Campo de visión | Altura 63,1° × Altura 49,4° |
Resolución@Tasa de Fotogramas (RGB) | 1280x960@7fps 640x480@30fps 320x240@30fps |
UVC | No compatible |
Sistemas operativos compatibles | Android / Linux / Windows |
Entorno de trabajo | Interior |
Interfaz de datos | USB 2.0 |
Dimensiones (mm) | 84.90 * 20.00 * 19.61 |
El consumo de energía | <2,4 W |
Temperatura de trabajo | 10℃-40℃ |
Seguridad | Láser de clase 1 |
Astra SDK admite múltiples plataformas principales, puedes utilizar las funciones correspondientes de las cámaras de la serie Astra a través de las API correspondientes, obtener rápidamente mapas de profundidad, mapas de color y esqueletos, y realizar un mayor desarrollo en la capa de aplicación para productos.
Incluye una cámara de color (RGB), una cámara infrarroja (cámara IR), un proyector infrarrojo (LDM), un procesador de cálculo de profundidad (Depth Processor) y USB2.0.
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