Farvegenkendelseshandling udført baseret på HuskyLens
Tip: Omgivelseslys påvirker farvegenkendelsen betydeligt. For lignende farver kan HuskyLens nogle gange fejlidentificere dem. Det anbefales at opretholde stabilt omgivelseslys og bruge denne funktion i et moderat oplyst miljø.
Ledningsdiagram
HuskyLens er forbundet til Raspberry Pi via seriel port, med HuskyLens' Tx til Rx og Rx til Tx, og en baudrate på 9600. Forbind RGB-lysets R til GPIO17, G til GPIO27 og B til GPIO22.
Specifikke trin
Driftsindstillinger
-
Skift "Funktionsknappen" til venstre eller højre, indtil "Farvegenkendelse" vises øverst på skærmen.
-
Tryk længe på "Funktionsknappen" for at gå ind i sekundærmenuens parameterindstillingsgrænseflade for farvegenkendelsesfunktionen.
-
Skub "Funktionsknappen" til venstre eller højre for at vælge "Lær flere," og tryk derefter kort på "Funktionsknappen." Skub derefter "Funktionsknappen" til højre for at tænde for "Lær flere"-funktionen, hvilket vises ved, at statuslinjen bliver blå, og firkanten på statuslinjen bevæger sig til højre. Tryk kort på "Funktionsknappen" igen for at bekræfte denne parameter.
-
Skub "Funktionsknappen" til venstre for at vælge "Gem og vend tilbage," og tryk derefter kort på "Funktionsknappen." Skærmen vil spørge "Gem parametre?" med standardvalget "Bekræft." Tryk kort på "Funktionsknappen" for at gemme parametrene og automatisk vende tilbage til farvegenkendelsestilstand.
Læring og genkendelse
-
Registrer farve.
-
Sigten "+" mod midten af HuskyLens-skærmen på målfarveblokken. En hvid boks vil dukke op på skærmen og automatisk indramme målfarveblokken. Juster vinklen og afstanden mellem HuskyLens og farveblokken, så den hvide boks omslutter hele målfarveblokken så meget som muligt.
-
Lær farve.
-
Efter at have registreret farven, tryk på "Læringsknappen" for at lære den første farve, og slip derefter "Læringsknappen" for at afslutte læringen. Skærmen vil vise en besked: "Tryk igen for at fortsætte, tryk på en anden knap for at afslutte." For at fortsætte med at lære den næste farve, tryk på "Læringsknappen" igen inden nedtællingen slutter for at fortsætte læringen af den næste farve. Hvis der ikke skal læres flere farver, tryk på "Funktionsknappen" inden nedtællingen slutter, eller gør ingenting og vent på, at nedtællingen slutter. Farve-ID'erne vist af HuskyLens vil svare til den rækkefølge, farverne blev lært i, hvilket betyder, at ID'erne vil blive mærket sekventielt som "ID1," "ID2," "ID3," og så videre. Boksene for forskellige farver vil også have forskellige farver.
-
Genkend farve.
-
Når HuskyLens støder på samme eller lignende farver, vil en farvet ramme indramme farveblokken på skærmen og vise farvens ID. Rammens størrelse ændres med farveblokkens område, og den følger automatisk farveblokken. Flere forskellige farver kan genkendes og følges samtidig, og rammerne for forskellige farver vil have forskellige farver.

-
I firmwareversioner under V0.5.1, når flere farveblokke af samme farve optræder, kan adskilte farveblokke ikke genkendes samtidig; kun én farveblok kan genkendes ad gangen. Som vist på billedet nedenfor:
-
I firmwareversion V0.5.1 og nyere er denne funktion blevet optimeret. Når flere farveblokke af samme farve optræder, kan disse blokke genkendes samtidig. Denne funktion kan bruges til at tælle farveblokke.
DEMO-kode
Eksperimentelt fænomen