Kuusi askelta, jotka aloittelijoiden on tehtävä aloittaakseen STM32:n kanssa

Laitteiston osien valmistelu

  • STM32-kehityslaudan valinta: Valitse sopiva STM32-kehityslauta, kuten STM32F103C8T6 tai muut yhteensopivat mallit.

  • Ohjelmointityökalu: DAPLINK, joka korvaa JLINK OB/STLINK STM32 Burnerin, voidaan käyttää ohjelmointityökaluna ohjelman lataamiseen STM32-mikrokontrolleriin.

  • Virheenkorjaustyökalu: DAPLINK voi toimia myös virheenkorjaustyökaluna, auttaen koodin suorituksen ongelmien tunnistamisessa ja ratkaisemisessa.

  • Ulkoiset laitteet ja anturit: Jos tarvitaan vuorovaikutusta oheislaitteiden (esim. anturit, näytöt jne.) kanssa, voi olla tarpeen hankkia nämä laitteistomoduulit.

  • Virtalähde: Varmista kehityskortille riittävä virtalähde joko USB-virran tai ulkoisen virtalähteen kautta.

STM32F103 C6T6/C8T6

STM32F103 C6T6/C8T6

Näytä tuote
  

Ohjelmistoympäristön määritys

Integroitu kehitysympäristö (IDE):
  • Yleisesti käytetyt kehitysympäristöt STM32-kehitykseen ovat Keil MDK, IAR Embedded Workbench ja STM32CubeIDE, jonka STMicroelectronics tarjoaa virallisesti ja joka on maksuton. STM32CubeIDE sopii sekä aloittelijoille että ammattilaiskehittäjille.
STM32CubeMX:
  • STM32CubeMX on STMicroelectronicsin tarjoama konfigurointityökalu, joka helpottaa alustuskoodin generointia. Tämä työkalu mahdollistaa oheislaitteiden, kellopuiden, pinniasetusten konfiguroinnin ja generoi automaattisesti liittyvän koodin kehitysprosessin sujuvoittamiseksi.

Ohjelmointikieli:
  • STM32-kehitys sisältää tyypillisesti C-ohjelmointikielen käytön, joten perustiedot C-ohjelmoinnista ovat tarpeen.
 

Projektin kehitysvaiheet

Kun ohjelmointiympäristö on määritetty, voit aloittaa projektin kehitysprosessin. Seuraavat ovat päävaiheet:
  1. Projektin luominen

  • Avaa STM32CubeMX tai STM32CubeIDE, luo uusi projekti ja valitse käytetty STM32-sirimalli tai kehitysalusta.

  1. Nasta Konfiguraatio

  • Määritä sirun pinnit STM32CubeMX:ssä. Projektin vaatimusten mukaan voit valita käytössä olevat oheislaitteet (kuten GPIO, UART, I2C, SPI jne.) ja määrittää ne tiettyihin pinneihin.

  1. Oheislaite Alustus

  • STM32CubeMX generoi vastaavan alustuskoodin määrittämiesi oheislaitteiden mukaan, ja voit kehittää erityisiä toimintoja generoidun koodin pohjalta.

  1. Sovelluskoodin kirjoittaminen

  • Kirjoita sovelluskoodisi IDE:ssä, esimerkiksi:

    • Anturidatan konfigurointi ja lukeminen

    • Ohjaa GPIO:ta LED-valon päälle/pois kytkemiseksi

    • Käytä UARTia sarjaviestintään

    • Käytä ajastinta toistuviin tehtäviin

  1. Käännä ja polta

  • Kirjoitettuaan koodin, käännä se IDE:ssä varmistaaksesi, ettei virheitä ole. Käytä polttotyökalua polttaaksesi käännetyn binääritiedoston (esim. .hex- tai .bin-tiedoston) STM32-mikrokontrolleriin.

  1. Virheenetsintä ja Optimointi

  • Jos koodissa on ongelma, voit käyttää IDE:n virheenetsintätyökaluja (esim. breakpointit, askellus koodissa jne.) tarkistaaksesi koodin toiminnan.

  • Virheenetsinnän aikana voit myös käyttää sarjaporttia tulostamaan virheenetsintätietoja tarkistaaksesi, onko ohjelman logiikka oikein.

   

Projektin virheenkorjaus ja optimointi

Virheenkorjaus on kriittinen osa STM32-kehitysprojektisi onnistumista. Voit käyttää seuraavia työkaluja ja menetelmiä virheenkorjaukseen ja optimointiin:
  1. Virheenkorjaustyökalut
  • Käytä DAPLINKin virheenkorjaustoimintoa suorittaaksesi yksittäisen askeleen virheenkorjauksen, muuttujien tarkastelun ja muita toimintoja SWD-liitännän kautta.
  1. Sarjaportin virheenkorjaus
  • Käytä UART-sarjaporttia tulostamaan virheenkorjaustietoja tietokoneelle (sarjaporttityökalujen, kuten PuTTYn tai SecureCRT:n, kautta) auttaaksesi ohjelman suorituskyvyn analysoinnissa.
  1. Logiikka-analysaattori ja oskilloskooppi
  • Sovelluksissa, joissa on korkeat ajoitusvaatimukset (kuten SPI-, I2C-viestintä jne.), voit käyttää logiikka-analysaattoria tai oskilloskooppia tarkistaaksesi aaltomuodon ja viestinnän ajoituksen.
 

Ohjelman poltto

Kehityksen valmistuttua ohjelma täytyy polttaa STM32:een, yleiset menetelmät ovat:
  • DAPLINK poltetaan SWD-liitännän kautta.

  • UART-sarjaporttipoltto käyttämällä Flash Loader-työkalua.

  • USB DFU -tilan poltin polttaa suoraan USB-liitännän kautta (vaatii STM32-mallit, joissa on DFU-tuki).

  

Testaus ja iteraatio

Polton jälkeen suoritetaan toiminnalliset testit tarkistaakseen, toimiiko ohjelma oikein. Testitulosten perusteella suoritetaan tarvittaessa virheenkorjaus ja optimointi. Monimutkaisissa projekteissa voi olla tarpeen tehdä useita iteraatioita toiminnallisuuden ja suorituskyvyn parantamiseksi.

 

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Sivupalkki

Uusin julkaisu

Tässä osiossa ei ole tällä hetkellä sisältöä. Lisää sisältöä tähän osioon käyttämällä sivupalkkia.

Rekisteröidy uutiskirjeeseemme

Hanki viimeisimmät tiedot tuotteistamme ja erikoistarjouksistamme.